31.2更新要点
正式服维护日期
※ 下列时间可能会视维护情况而变化。
地图轮换
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
日期
轮换周次 | 日期 |
第1周 | 2024年9月4日 |
第2周 | 2024年9月11日 |
第3周 | 2024年9月18日 |
第4周 | 2024年9月25日 |
第5周 | 2024年10月2日 |
正式服 – 推荐地图
正式服 – 普通比赛
可自主选择地图的地区 - 亚洲、东南亚
| 固定地图 | 人气地图 (荣都、米拉玛、萨诺、泰戈) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 |
第1周 | 艾伦格 | 米拉玛 | - | 荣都 | 卡拉金 |
第2周 | 艾伦格 | - | 荣都 | 萨诺 | 帝斯顿 |
第3周 | 艾伦格 | 萨诺 | 米拉玛 | 泰戈 | 帕拉莫 |
第4周 | 艾伦格 | 荣都 | 萨诺 | 泰戈 | 维寒迪 |
第5周 | 艾伦格 | 米拉玛 | 泰戈 | 荣都 | 卡拉金 |
可自主选择地图的地区 – 韩国/日本、KAKAO
| 固定地图 | 人气地图 (米拉玛、荣都) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 |
第1周 | 艾伦格 | - | 萨诺 | 米拉玛 | 帝斯顿 |
第2周 | 艾伦格 | - | 萨诺 | 荣都 | 帕拉莫 |
第3周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 米拉玛 | 维寒迪 |
第4周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 荣都 | 卡拉金 |
第5周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 米拉玛 | 帝斯顿 |
随机选择地图的地区 – 北美、欧洲、俄罗斯、太平洋、南美及主机版本
※ 从第3周开始泰戈的匹配概率为40%,其余地图各为15%。
| 固定地图 | 人气地图 (泰戈、荣都、维寒迪、米拉玛) 轮换计划 | 其他地图 (帝斯顿、萨诺、卡拉金、帕拉莫) 轮换计划 |
第1周 | 艾伦格 | 维寒迪 | 米拉玛 | - | 萨诺 |
第2周 | 艾伦格 | 米拉玛 | - | 荣都 | 帝斯顿 |
第3周 | 艾伦格 | 泰戈 | 荣都 | 维寒迪 | 卡拉金 |
第4周 | 艾伦格 | 荣都 | 维寒迪 | 泰戈 | 萨诺 |
第5周 | 艾伦格 | 维寒迪 | 米拉玛 | 泰戈 | 帝斯顿 |
正式服 – 竞技比赛
- 艾伦格 (25%)、米拉玛 (25%)、泰戈 (20%)、荣都 (20%)、帝斯顿 (10%)
- 竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
场景:泰戈
※ 该更新事项会被应用到所有模式中。
原有区域更新
泰戈地图中的Studio区域变成了一个废弃的医院,其他部分区域也得到了优化。
Hospital
- Studio区域的名称和设计发生了变化,被重新设定成了一个人迹罕至的废弃医院。
- 该区域的整体布局得到了改版,并增加了新的建筑和道具搜集点。
- 为了方便玩家们采取更具战略性的玩法,我们对该区域周围的地形进行了优化。
- 该区域中增加了新的隐蔽地点。
Shipyard
- Shipyard区域中增加了横贯江面的桥梁。
- 我们在该区域中添加了部分建筑,并对部分建筑的位置进行了调整。
- 我们对该区域周围的地形进行了调整,以便玩家们在交战时能更高效地利用。
Ho San Prison
- Ho San Prison区域中增加了海岸和其他新地形。
- 为了提高玩家们移动时的流畅程度,我们对该区域周围的地形进行了优化。
Song Am
- Song Am区域中添加了可供隐蔽的新建筑。
- 为了提高玩家们交战时的流畅程度,我们对该区域周围的地形进行了优化。
Ho San
- Ho San区域的部分地形得到了优化。
- 我们为该区域中掩体不足的地带添加了树木。
天气
地图
其他
- 复活赛战场被移除了。
- 异常区域被移除了。
- 泰戈地图中新增了一些来历不明的物体和装饰。
- 之后在普通比赛中,多重补给掉落时还会出现某些奇怪的东西...
- 泰戈的秘密最终篇将于9月11日公开。
开发者留言:在此次泰戈场景更新中我们将重点放在了对地图的调整和优化上,以带给大家更好的游玩体验。其中较为显眼的变化是Studio区域,位于泰戈外围的Studio的设计风格发生了脱胎换骨的变化,摇身一变成为了一座废弃的医院,区域名称也随之改为了Hospital。我们还为其添加了可供多人使用的道具搜集点和交战时能加以利用的隐蔽、掩体要素。我们期待这些改动能帮助玩家们在不用承受过多压力的同时施展出更加多样的战略。此外我们也对泰戈中原有的地形进行了更新,对会妨碍玩家制定战略的地形做了优化。希望这些变化能增加前期可供利用的道具搜集点和后期能当做据点的区域,并最终催生出更加多样的移动路线和战略。今后我们也将继续进行优化,争取打造出更加健康的地图平衡性,为固化的游戏玩法带来新的变化,并让每张地图的独特魅力得到增幅。
场景:帝斯顿
天气
游戏性
飞机
- 除帕拉莫外,所有地图的起始飞机和补给飞机都更换了新的模型。
AI优化
训练场
为了将训练场打造得更加便利,我们根据玩家们的反馈意见对训练场展开了多项优化。
无限弹药
- 今后玩家可以通过按下换弹键来获得弹药。
- 在进行上述改动的同时,我们也移除了物品刷新器的刷新/添加弹药按键。
自动装备推荐配件
- 今后当玩家通过物品刷新器刷新武器时,刷新出的武器上会自动装备推荐配件。
- 推荐配件不会被自动替换成玩家原本装备的配件。
保存/读取装备套装
- 今后玩家可以将自己喜欢的装备套装保存,然后进行读取。
- 如果之前没有保存过装备套装的话,读取装备套装时玩家会装备上默认枪械套装。
- 读取装备套装时,玩家当前装备的道具会被替换掉。
- 物品刷新器中新增了“保存装备套装”、“读取装备套装”按键。
- 物品刷新器中移除了“重新读取先前装备”、“刷新枪械套装”按键。
听力训练
自定义比赛
- 普通比赛和电竞模式的观战者视角的比赛结束画面得到了整体优化。
- 今后在电竞模式中取得第1名时将会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的画面。
观战者
新功能
※ 下列新功能中与队伍有关的更新内容只会应用到PC平台上。
优化事项
其他
- 设置 – 按键设置页面的观战分页中添加了新功能的相关设置。
公会系统
- “公会成员活动”页面得到了优化,今后该页面中显示的挑战贡献度将会更加精确。
生存通行证
系统更新
- 从第31赛季第2轮更新起,生存通行证豪华包的价格将会小幅下降,所含物品也有所更改。
新款生存通行证:无重力即将上架!详情敬请查阅9月商店公告。
工坊
猎人宝箱和档案管理员宝箱中增加了新的道具。
- 2023圣诞节系列
- 天堂 VS 地狱系列
- 魔力甜心萨莉系列
工匠制作
工匠制作页面中增加了2种新的服饰套装。
- 赛博骸骨套装 - 100工匠代币
- 霓虹军团套装 - 100工匠代币
熟练度奖牌
- 游戏中新增了9种能通过游玩获得的战斗、生存、纪念奖牌。
UX/UI
- 仓库 – 武器 – 皮肤页面的“消耗品”分类中新增了“能量饮料”分页,该分页会在玩家获得能量饮料皮肤时出现。
- 装备能量饮料皮肤时,物品栏和恢复类道具滚轮菜单中显示的能量饮料图标也会应用皮肤。
BUG修复
游戏性
- 修复了进入训练场时偶尔会自动装备“沙漠之鹰”的问题。
- 修复了在装备“铁拳火箭筒”时,从驾驶座切换至副驾驶座时瞄具的展开动画未能正常显示的问题。
- 修复了部分载具在乘坐过程中视角角度异常的问题。
- 修复了使用迫击炮时,若角色周围有载具,角色只能进行发射操作,其他执行其他操作的问题。
- 修复了使用近战武器攻击岩石时,在特定情况下无法留下痕迹的问题。
- 修复了在团队淘汰竞赛的补给箱中能够获得C4的问题。
- 修复了在训练场持有霰弹枪时,更换训练场装备或枪械套装后,霰弹枪的准星仍然显示的问题。
- 修复了在回放中跳转至特定时间点时,停放的载具方向显示异常的问题。
- 修复了自定义比赛沙盒模式中无法使用“蓝圈感应器”的问题。
- 修复了在观战特定玩家时,大地图和小地图上其他玩家位置显示异常的问题。
- 修复了在Steam平台成就中无法达成“神出鬼没”的问题。
场景
- 对与艾伦格和泰戈地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
- 修复了在普通比赛中,泰戈地图的车库内刷新的载具没有加满油的问题。
- 修复了米拉玛地图中沙尘暴影响范围过大的问题。
- 修复了在荣都 MeyRan 附近水域无法对倒地玩家造成伤害的问题。
- 修复了团队淘汰竞赛中泰戈地图出现多重补给的问题。
- 修复了在帝斯顿地图使用信号枪无法呼叫补给的问题。
UX/UI
- 修复了在关闭“攻击方视角观战”选项的自定义比赛中,观看淘汰画面后,结算画面仍显示观战按钮的问题。
- 修复了自定义比赛结束后,结算画面在特定情况下会弹出网络连接错误提示框的问题。
- 修复了当聚焦正在使用群体表情的玩家时,会异常显示为“加入群体表情”UI的问题。
- 修复了在观战视角下,打开再关闭系统菜单后,玩家标签中的血量槽会被重置为100的问题。
- 修复了在自定义比赛关闭UI显示后,在观战视角也会关闭部分UI显示的问题。
- 修复了新闻 - 更新日志页面中,鼠标悬停或点击选中时没有播放音效的问题。
- 修复了在设置 - 按键设置 – 常规设置页面中,将大地图键更改为鼠标滚轮后无法关闭地图的问题。
- 修复了未加入公会的玩家在自定义比赛中无法读取启用了沙盒功能的游戏预设的问题。
- 修复了在街机模式等待期间,选择团队UI的空槽时音效未能正常播放的问题。
- 修复了在特定情况,即使在工坊-常规制作滑动页面但页面仍然固定于最上端的问题。
道具与皮肤
※ 穿模问题:当两个物体相交时,一个物体会遮挡住另一个物体
- 修复了“[成长型] 爆裂弹球 - AUG”和“[异色] 爆裂弹球 - AUG(紫色配粉红色)” 枪口制退器颜色相反应用的问题。
- 修复了女性角色在装备“类星之王的发型”后佩戴帽子时,头发显示异常的问题。
- 修复了同时装备“唐三藏的夹克”和特定面具时,脖子部分出现穿模的问题。
- 修复了在自定义页面选择任意小狗系列背包后,再选择 “PUBG x NewJeans 背包(3级)”时翅膀不显示的问题。
- 修复了在自定义 - 武器 - 皮肤页面中,“红桃同花 - Mk12” 皮肤图标上未显示弹匣的问题。
- 修复了同时装备“阿狸桃子手套”和特定服装时,手套长度显示异常的问题。
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