正式服维护日期
※ 具体时间可能会视维护情况而变化。
地图轮换
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
日期
轮换周次 | PC版本 |
第1周 | 2024年12月4日 |
第2周 | 2024年12月11日 |
第3周 | 2024年12月18日 |
第4周 | 2024年12月25日 |
第5周 | 2025年1月1日 |
第6周 | 2025年1月8日 |
正式服 – 推荐地图
正式服 – 普通比赛
可自主选择地图的地区 – 亚洲、东南亚
固定地图 | 人气地图 (荣都、米拉玛、泰戈) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 | |||
第1周 | 艾伦格 | - | 米拉玛 | 荣都 | 帝斯顿 |
第2周 | 艾伦格 | - | 荣都 | 泰戈 | 帕拉莫 |
第3周 | 艾伦格 | - | 泰戈 | 米拉玛 | 维寒迪 |
第4周 | 艾伦格 | - | 米拉玛 | 荣都 | 卡拉金 |
第5周 | 艾伦格 | - | 荣都 | 泰戈 | 帝斯顿 |
第6周 | 艾伦格 | - | 泰戈 | 米拉玛 | 帕拉莫 |
可自主选择地图的地区 - KAKAO
固定地图 | 人气地图 (米拉玛、荣都) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 | |||
第1周 | 艾伦格 | 泰戈 | - | 荣都 | 帕拉莫 |
第2周 | 艾伦格 | 泰戈 | - | 米拉玛 | 维寒迪 |
第3周 | 艾伦格 | 泰戈 | - | 荣都 | 卡拉金 |
第4周 | 艾伦格 | 泰戈 | - | 米拉玛 | 帝斯顿 |
第5周 | 艾伦格 | 泰戈 | - | 荣都 | 帕拉莫 |
第6周 | 艾伦格 | 泰戈 | - | 米拉玛 | 维寒迪 |
随机选择地图的地区 – 北美、南美、欧洲、俄罗斯与主机版本
※ 从第3周开始,萨诺的匹配概率为40%,其余地图的匹配概率为15%。
固定地图 | 人气地图 (泰戈、荣都、维寒迪、米拉玛) 轮换计划 | 其他地图 (帝斯顿、萨诺、卡拉金、帕拉莫) 轮换计划 | |||
第1周 | 艾伦格 | - | 泰戈 | 荣都 | 卡拉金 |
第2周 | 艾伦格 | - | 荣都 | 维寒迪 | 帝斯顿 |
第3周 | 艾伦格 | 萨诺 | 维寒迪 | 米拉玛 | 帕拉莫 |
第4周 | 艾伦格 | 萨诺 | 米拉玛 | 泰戈 | 帝斯顿 |
第5周 | 艾伦格 | 萨诺 | 泰戈 | 荣都 | 卡拉金 |
第6周 | 艾伦格 | 萨诺 | 荣都 | 维寒迪 | 帝斯顿 |
正式服 – 竞技比赛
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
场景:萨诺
可破坏地图
继环境破坏的首个章节 – 荣都地形破坏功能之后,我们将在第33赛季第1轮更新中对萨诺进行改造,使它脱胎换骨成为一张可破坏地图。在这张焕然一新的萨诺地图中您可以破坏包括地形在内的大部分地图物件,更新结束后别忘了赶紧上线去体验一下!
原有区域更新
Mongnai
轰炸区
地图
贴图
刷新量改动
※ 该改动将被应用至普通比赛中。
道具
载具
其他
开发者留言:继第29赛季第1轮更新中推出荣都地形破坏功能后,我们将在本次更新中对萨诺进行改造,让它蜕变成一张可破坏的地图。在这里玩家不但可以破坏场景内的建筑、结构体和物体,还可以体验到原本由荣都独占的地形破坏功能,对大部分场景进行破坏。“破坏”是战场中最为刺激的体验之一,我们希望通过引入它来为玩家们带来新奇的游戏体验,并借此打造出一个更加真实的战场以提高游戏的沉浸感。在加入破坏要素和优化游戏场景的同时我们也对道具刷新量进行了平衡性调整,以最大程度地维持原本的游戏性。
正如今年年初公布的工作计划中提到的,我们希望通过环境破坏为游戏增加动态感,创造出让人无法预料的情况,从而开启属于全新战略战术的篇章。
枪战
冲锋枪
除P90外,所有冲锋枪的射击精准度都得到了提升。
非瞄准状态下射击
腰射
移动射击
其他
开发者留言:今年一年,我们先后对主流枪械、冲锋枪、配件和补给箱枪械进行了各种枪战方面的调整。在第33赛季第1轮更新中,我们将为大家带来今年最后的冲锋枪平衡性调整。
在过去的开发者日志中我们曾提到过,冲锋枪平衡性调整的目的是为了给冲锋枪们带来专属特色并强化其实用性。为此我们在本次更新中提高了冲锋枪的射击精准度(尤其是非瞄准状态和腰射状态下的射击精准度),以加强冲锋枪在近距离交战和1对1情况下的实用性。
此外我们还下调了9毫米子弹的重量。这种弹药无法和其他武器共用,在游戏后期也较难收集,因此我们希望通过该改动让玩家们在游戏前期就能顺利获得足够数量的弹药。
更新之后我们将会对指标数据进行细致的监控,并在明年再接再厉,争取打造出一个更加多姿多彩的枪战环境。
游戏性
轰炸区
※ 该改动会被应用到所有会生成轰炸区的地图中。
开发者留言:在第33赛季第1轮更新中,玩家们最为熟悉的特殊区域 - 轰炸区将会迎来新的变化。迄今为止,活跃在艾伦格、帝斯顿和萨诺中的轰炸区虽然会给战场带来无法预料的变数,但它那极高的爆炸伤害却会使这种无法预料的变数给玩家带来负面体验。因此在本次更新中我们对轰炸区造成的不良体验进行了改善,通过多种优化对其平衡性进行了调整,以使其能被更好地应用到其他模式中。
“查看武器”动作
其他
匹配
新功能:匹配使用相同语言的队伍
开发者留言:地区合并后许多玩家都建议引入一个能匹配同语言玩家的功能,在第33赛季第1轮更新中我们将满足大家的需求。正如第4期《全知PUBG视角》中我们简单介绍过的,为了解决地区合并后队伍成员所用语言不同而导致的沟通不便问题,我们将开发“匹配同语言队伍”功能的工作提上了议程并将其设置为了高优先级。该功能会优先在PC平台的普通比赛中投入使用。但匹配同语言队伍的功能只会给玩家匹配开启了该选项的其他玩家,因此开启该选项的玩家越多匹配才会越流畅,望大家参考。
队伍寻找器
为了让玩家们能更加顺畅地进行使用,我们对队伍寻找器功能进行了改版。
开发者留言:队伍寻找器功能将在第33赛季第1轮更新中迎来改版。翻新后的队伍寻找器功能省略了邀请/接受的过程,可以自动组建队伍。与进入比赛后才能见到队友的匹配同语言队伍功能不同的是,开启队伍寻找器时系统会为玩家预先组建队伍。为了满足地区合并后玩家们希望和使用相同语言的玩家一起组队的需求,我们会先在PC平台的普通比赛中应用该功能;至于主机平台,我们打算在本次改版后先确认一下功能的使用情况,然后再进行应用。
连胜挑战
我们根据玩家们的反馈对连胜挑战进行了优化。
公会系统
竞技比赛
第33赛季
第32赛季奖励
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第32赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
段位 | 奖励 |
青铜 | PUBG ID卡青铜徽章 |
白银 | PUBG ID卡白银徽章 |
黄金 | PUBG ID卡黄金徽章 竞技武器皮肤 |
铂金 | PUBG ID卡铂金动态徽章 竞技武器皮肤 铂金奖牌 |
钻石 | PUBG ID卡钻石动态徽章 竞技武器皮肤 铂金、钻石奖牌 |
大师 | PUBG ID卡大师动态徽章 PUBG ID卡大师动态名牌 竞技武器皮肤 铂金、钻石、大师奖牌 |
前500名 | 前500名玩家的额外奖励:PUBG ID卡前500名动态徽章PUBG ID卡前500名动态名牌 |
仓库
新功能:大厅姿势
游戏中原有的简介姿势得到了升级,被变更为了全新的“大厅姿势”道具。
获取途径 | 原本的简介姿势 | 变更后的大厅姿势 |
基本姿势 | ||
生存等级100级奖励 | ||
生存等级200级奖励 | ||
生存等级300级奖励 | ||
生存等级400级奖励 | ||
生存等级500级奖励 |
生存通行证
新款生存通行证:冬雪欲来即将上架!详情请见之后即将发布的12月商店公告。
工坊
猎人宝箱和档案管理员宝箱中增加了新的道具。
工匠制作
工匠制作页面中新增了2种服饰套装。
UX/UI
BUG修复
游戏性
场景
UX/UI
道具与皮肤
※ 穿模问题:两个物体相交时,一个物体会被另一个物体遮挡