正式服维护日期
※ 具体时间可能会视维护情况而变化。
地图轮换
※ 地图轮换将于每周三上午10点进行。
日期
轮换周次 | PC版本 |
第1周 | 2025年2月12日 |
第2周 | 2025年2月19日 |
第3周 | 2025年2月26日 |
第4周 | 2025年3月5日 |
正式服 – 普通比赛
可自主选择地图的地区 – 亚洲、东南亚
固定地图 | 人气地图 (荣都、米拉玛、泰戈) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 | |||
第1周 | 艾伦格 | 萨诺 | 荣都 | 泰戈 | 维寒迪 |
第2周 | 艾伦格 | 萨诺 | 泰戈 | 米拉玛 | 卡拉金 |
第3周 | 艾伦格 | 萨诺 | 米拉玛 | 荣都 | 帝斯顿 |
第4周 | 艾伦格 | 萨诺 | 荣都 | 泰戈 | 帕拉莫 |
可自主选择地图的地区 - KAKAO
固定地图 | 人气地图 (米拉玛、荣都) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 | |||
第1周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 荣都 | 卡拉金 |
第2周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 米拉玛 | 帝斯顿 |
第3周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 荣都 | 帕拉莫 |
第4周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 米拉玛 | 维寒迪 |
随机选择地图的地区 – 北美、南美、欧洲、俄罗斯与主机版本
※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,所有地图的匹配概率都为20%。第1、3周的固定地图和人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。
固定地图 | 人气地图 (泰戈、荣都、维寒迪、米拉玛) 轮换计划 | 其他地图 (帝斯顿、萨诺、卡拉金、帕拉莫) 轮换计划 | |||
第1周 | 艾伦格 | 荣都 | 维寒迪 | 米拉玛 | 萨诺 |
第2周 | 艾伦格 | 维寒迪 | 米拉玛 | 泰戈 | 帝斯顿 |
第3周 | 艾伦格 | 米拉玛 | 泰戈 | 荣都 | 帕拉莫 |
第4周 | 艾伦格 | 泰戈 | 荣都 | 维寒迪 | 帝斯顿 |
正式服 – 竞技比赛
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
游戏性
载具
有多种载具在本次更新中得到了调整。
最高时速与加速度
车厢系统
其他
开发者留言:在第34赛季第1轮更新中,与PUBG相伴多年的各种载具们将迎来性能与功能方面的调整。在过去的8年中,游戏节奏与之前相比变得更快了,但上线时间较早的载具们却没有发生太大的变化。此外,游戏中也出现了特定载具的性能过于出色的情况。因此我们认为有必要对上线时间较早的载具们进行一轮整体的平衡性调整。我们希望通过提高各载具的速度来加快游戏节奏,对存在较大性能差距的载具们进行补正,为玩家们提供更加多样的选项;并通过给更多载具添加车厢系统来改变游戏环境,为更多游戏玩法创造可能。我们期待本次改动过后玩家们能得到更具速度感、更加多姿多彩的游戏体验。
枪战
Mk12
7.62毫米口径弹药
霰弹枪
S1897
S12K
S686
DBS
刷新量改动
开发者留言:在本次枪战更新中,我们将为大家带来多种改动事项。
首先要提到的是受许多玩家喜爱的枪械Mk12,在22年5月之后它便一直保持着高使用率和高胜率。为了给这种情况带来一些变化,我们在保留该枪械的专属特色(能够两枪干掉敌人)的同时,对它能两枪干掉敌人的最大距离进行了缩短,并对其实用性做了调整(提高后坐力)。
此外我们还对7.62毫米口径弹药的重量进行了下调,希望借此来缩小7.62毫米口径枪械与持续强势的5.56毫米口径枪械之间的差距。我们希望在当前这个重视投掷武器搜集和物品栏容量管理的版本中对7.62毫米口径枪械相对劣势的方面进行优化,并根据后续指标来对其他突击步枪和精确射手步枪的平衡性进行进一步考虑。
过去我们曾通过第28赛季第1轮更新对霰弹枪进行过削弱,在本次更新中我们将在维持霰弹枪整体特色和平衡性的同时对各枪械的地位重新进行梳理。对于使用率高胜率却较低的S1897,我们在弹丸扩散度和拉唧筒动作时长方面对其进行了加强,以使它能更好地在交战中发挥出威力;目前拥有高胜率的S12K则遭到了弹丸扩散度和伤害量方面的削弱;至于使用率和胜率皆不如意的S686,我们通过降低弹丸扩散度为其赋予了自己的独特优点;最后是地位最高的补给箱枪械DBS,我们对其进行了加强以确保其性能能更好地匹配地位。在进行这些性能调整的同时,我们也对地图刷新型霰弹枪的刷新量进行了调整。我们希望在降低各枪械刷新量差异的前提下,让玩家能通过性能和地位来对各种霰弹枪进行选择。
在为大家带来上述的各种枪战相关调整的同时,我们也会在2025年中继续以2个月为间隔进行平衡性调整,为玩家们带来更加多样的游戏选项,努力打造出一个更加多姿多彩的枪战环境。
场景
萨诺
原有区域更新
※ 该更新事项不会被应用到团队淘汰竞赛和激战模式中。
艾伦格
加油站
泰戈
加油站
街机
新模式:1对1竞技场
原本只能在训练场中玩到的1对1竞技场即将成为一个新的街机模式。您可以在这里体验正面对决的刺激感,并用最直接的方式来展示自己的真正实力!
上线时间
基本规则
其他事项
自定义比赛
竞技比赛
第34赛季
第33赛季奖励
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第33赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
段位 | 奖励 |
青铜 | PUBG ID卡青铜徽章 |
白银 | PUBG ID卡白银徽章 |
黄金 | PUBG ID卡黄金徽章竞技武器皮肤 |
铂金 | PUBG ID卡铂金动态徽章竞技武器皮肤铂金奖牌 |
钻石 | PUBG ID卡钻石动态徽章竞技武器皮肤铂金、钻石奖牌 |
大师 | PUBG ID卡大师动态徽章PUBG ID卡大师动态名牌竞技武器皮肤铂金、钻石、大师奖牌 |
前500名 | 前500名玩家的额外奖励:PUBG ID卡前500名动态徽章PUBG ID卡前500名动态名牌 |
藏匿处
※ 该改动将在第34赛季第2轮更新(3月12日)时应用。
在听取了玩家们给出的反馈后,我们决定从34.2版本(3月)开始对不同等级的成长性武器的分解价值进行调整。之前在分解武器皮肤时,无论分解的武器皮肤等级是多少,玩家都只能获得定量的材料(聚合物 x800,图纸 x3);但从34.2版本开始,玩家进行分解时将会根据武器皮肤的等级获得不同数量的材料。详情请见下表。
分解不同等级的成长性武器皮肤时可获得的材料
等级 | 聚合物 | 图纸 |
1 | 800 | 3 |
2 | 1700 | 4 |
3 | 3000 | 6 |
4 | 4700 | 8 |
5 | 6800 | 10 |
6 | 9300 | 13 |
7 | 12200 | 16 |
8 | 15500 | 19 |
9 | 19200 | 22 |
10 | 23300 | 26 |
设置
为了照顾追求稳定性能的玩家们,我们对“超高”级别以下的“效果”选项的部分演出效果进行了简化。
活动中心
UX/UI
BUG修复
游戏性
场景
UX/UI
道具与皮肤
※ 穿模问题:两个物体相交时,一个物体会被另一个物体遮挡