绝地求生迫击炮测距助手电脑端顶部导航栏进入


在《绝地求生》中,迫击炮的测距和命中调整主要依赖游戏内的地图标记功能与距离估算机制。以下是具体方法:
1. 利用地图标记测距
- 玩家需先用准星对准目标位置并标记(默认按键为鼠标中键或快捷键),此时地图上会显示标记点与自身位置的距离。例如,若标记显示距离为200米,则直接以此数据调整迫击炮角度1。
- 若未标记,可通过观察小地图的网格估算距离。游戏内每个大网格边长通常为100米,小网格为10米,通过计算自身与目标的网格间隔可粗略估算距离。
2. 角度与距离的关系
- 迫击炮提供两种发射模式:低角度(近距离)与高角度(远距离)。一般建议:50米以内:使用低角度模式(默认按右键切换)。50米以上:切换为高角度模式,并根据距离调整角度。例如,每增加50米,适当抬高角度(具体数值需通过实战测试调整)1。
3. 试射修正弹道
- 首发射击后观察弹着点,若炮弹落点过近或过远,需调整角度。例如:若落点比目标近10米,则适当增加发射角度。若目标处于高处(如山坡),需进一步抬高角度以补偿高度差。
4. 注意事项
- 地形影响:迫击炮弹道为抛物线,需避开障碍物(如树木、建筑)。
- 弹药限制:迫击炮仅携带5发炮弹,需谨慎使用。
- 静止状态:使用迫击炮时必须保持静止,且部署时间较长,需确保周围安全。
建议在训练场中多次练习测距与角度调整,熟悉不同距离的弹道特性。实战中可结合队友的报点信息提高命